Atraer público
La experiencia actúa como gancho visual y reduce la barrera para acercarse al stand.
La mecánica debe entenderse rápido y responder al contexto real del evento: flujo de personas, tiempo disponible, premio, datos y espacio.
Elige una prioridad para explorar una mecánica.
Puedes partir por una Ruleta QR cuando el registro forme parte de la participación. Define los datos necesarios y prueba el flujo desde el teléfono.
Explorar Ruleta QRUna misma mecánica puede funcionar de forma distinta según el espacio, el volumen de público y el resultado que espera el cliente.
La experiencia actúa como gancho visual y reduce la barrera para acercarse al stand.
La dinámica ordena la interacción y permite que el participante entienda rápido qué debe hacer.
El registro tiene una razón inmediata dentro del juego y puede reemplazar planillas o cupones manuales.
El juego puede controlar resultados, stock y reglas de entrega según la campaña.
Prueba el recorrido completo antes de activar: acceso, registro, juego y resultado.
Desde el teléfono por QR o enlace, o desde un equipo en el punto de activación.
Cuando la campaña lo requiere, solicita los datos necesarios para su objetivo.
Un giro, una respuesta o una acción de habilidad, según la mecánica elegida.
Un premio inmediato o una participación para un sorteo posterior, según las reglas.
Los formatos existentes reducen tiempos de implementación; los desarrollos a medida permiten crear una experiencia propia cuando el concepto lo necesita.

Acceso por QR, registro y giro desde el teléfono del participante.
Alto flujoExplorar Ruleta QR
Preguntas rápidas para educar, presentar beneficios o reforzar atributos.
Contenido de marcaExplorar Trivia Relámpago
Acumula participantes y realiza una selección pública o posterior.
Premio posteriorExplorar Tómbola Digital
Dinámica física y visual para campañas presenciales y centros comerciales.
Experiencia deportivaExplorar Ataja Penal
Juego tipo slot de alto impacto visual para premios instantáneos.
Videowall y tótemExplorar Spin & Win
Mecánica diseñada alrededor del producto, la temporada, el público o el espacio.
Campaña especialEvaluar un juego a medidaEstas preguntas ayudan a evitar juegos lentos, formularios excesivos y experiencias que no conversan con el flujo real del evento.
Define si el público usará su teléfono o un equipo compartido. El QR permite distribuir el acceso sin instalar una pantalla por punto.
Prueba el recorrido completo: acceso, registro, juego y resultado. Revisa la cobertura móvil o Wi-Fi antes de activar la campaña.
Decide si el resultado será inmediato o si habrá un sorteo posterior. Esto cambia el stock, la entrega y la comunicación al participante.
Solicita los datos necesarios para el objetivo y define qué registrarás: partidas completadas, contactos válidos, cupones emitidos o canjes comprobados.
Error frecuente: un buen premio no compensa una dinámica difícil de entender, un formulario demasiado largo o una operación improvisada en terreno.
Explora un giro, una ronda de preguntas o la selección de un ganador con opciones de muestra. Estas demos muestran el juego; el formulario, los premios y las validaciones de una campaña se definen aparte.
Las seis ideas anteriores pueden combinarse con otras formas de revelar resultados, dar visibilidad al juego o construir una experiencia propia.
Resultado inmediato mediante botón de suerte, caja sorpresa, ticket o animación personalizada.
Cuando la visibilidad desde lejos forma parte del objetivo, la pantalla se convierte en espectáculo.
Útil cuando la experiencia debe ser recordada por la dinámica y no solo por el premio.
Colores, textos, logos, símbolos, formularios, premios y reglas pueden adaptarse. Los cambios mayores se evalúan como desarrollo a medida. Define el lugar, el flujo, el tiempo por persona, los datos y los equipos antes de elegir el formato.
Ataja Papá es una implementación presencial para Día del Padre en centros comerciales. El caso permite conocer una experiencia deportiva en terreno; el canal y la operación se definen según cada campaña.
Juego de Día del Padre implementado en Mall Marina de Viña del Mar, Mall Curicó y Mall del Centro Concepción.
Ver caso Ataja Papá

En esta activación en Curicó, el QR invita al público a participar desde su teléfono. Este ejemplo complementa los formatos presenciales: cada juego tiene su propia mecánica y sus condiciones.
El momento del resultado cambia la entrega del beneficio y la comunicación al participante.
Una ruleta o Spin & Win puede revelar el resultado durante la participación. Define probabilidades, stock y condiciones de entrega según la campaña.
Explorar un premio inmediatoLa Tómbola Digital reúne participantes y selecciona ganadores en un momento posterior o frente al público. Define la base válida, el cierre y la comunicación del sorteo.
Explorar un sorteoPara decidir entre un premio al instante y un sorteo posterior, consulta la comparación entre ruleta digital y tómbola virtual. Después, define cómo medir la participación y los resultados.
La decisión depende principalmente de flujo, objetivo, premio, datos y espacio disponible.
Ruleta QR y trivia pueden adaptarse a ferias de alto flujo con un recorrido breve. La elección depende del tiempo por persona y del tipo de dato requerido.
Una ruleta QR es muy directa porque el registro forma parte de la participación. En campañas educativas, una trivia puede aportar además respuestas y segmentación.
Sí. Una experiencia por QR permite participar desde el teléfono, incluso en varios puntos del mall. Un tótem o videowall puede complementar la acción cuando necesitas una pantalla visible para el público.
Sí. Colores, textos, logos, símbolos, formularios, premios y reglas pueden adaptarse. Los cambios mayores se evalúan como desarrollo a medida.
Cuéntanos lugar, fechas, participantes estimados, premio y objetivo. Con esos datos podemos recomendar una mecánica y preparar una referencia inicial.